DEMO · mock 데이터

고정팟 전적 분석

매판 TAB 데이터를 기록하고, 우리 고정팟(나+친구) 단위로 강·약점을 분석합니다. 랜덤 팀원은 통계에서 제외.

합성(mock) 데모 · 실데이터는 Overwolf GEP로 자동 기록 · battlenet_tag 재출현으로 파티 자동 식별 · 영상/메모리 접근 없음.

겐지메르시아나애쉬라인하르트
선택된 팟: 5인팟JINBOSS, 구리왕만두, 별난거북이, 세종한글 · 19게임 · 승률 74%↓ 아래 모든 통계가 이 구성으로 좁혀짐 (변인통제)
✕ 전체
19경기
74%승률 (145패)
4고정팟 멤버
26-05-08~06-14기간
⚠️ 오픈/롱레인지 맵 승률 67% — 전체(74%)보다 낮음. 근접 위주 조합일 때 특히 주의.
💀 우리 팟이 적 트레이서에게 가장 많이 잡힙니다(69회) — 매치업 대비 필요.

막대 옆 = 승률% · (표본수 · 95% 신뢰구간). 표본이 적으면 구간이 넓어 신뢰도가 낮습니다. 영웅/페어/죽음 통계는 나+친구(파티원) 기준.

⭐ 내 고정팟 조합 (클릭=그 구성으로 전체 통계 필터 · 10판 모으면 AI 한눈요약 해금)
🦸 파티원 영웅별 승률 (나+친구 · 최소 4판)
자리야 자리야
83% (6판·4497)
캐서디 캐서디
80% (5판·3896)
겐지 겐지
79% (14판·5292)
키리코 키리코
78% (9판·4594)
루시우 루시우
78% (9판·4594)
애쉬 애쉬
71% (14판·4588)
메르시 메르시
70% (10판·4089)
아나 아나
70% (10판·4089)
👥 영웅 페어 승률 (파티원 2영웅 동시 · 최소 5판)
겐지아나 겐지+아나
86% (7판·4997)
애쉬키리코 애쉬+키리코
83% (6판·4497)
겐지루시우 겐지+루시우
80% (5판·3896)
루시우애쉬 루시우+애쉬
80% (5판·3896)
겐지라인하르트 겐지+라인하르트
80% (10판·4994)
겐지애쉬 겐지+애쉬
80% (10판·4994)
루시우키리코 루시우+키리코
80% (5판·3896)
겐지메르시 겐지+메르시
78% (9판·4594)
🗺️ 맵 아키타입별 승률
근접/브롤
86% (7판·4997)
오픈/롱레인지
67% (6판·3090)
쟁탈
67% (6판·3090)
💀 파티원이 가장 많이 죽은 적 영웅 (매치업)
트레이서 트레이서
69
캐서디 캐서디
27
모이라 모이라
23
아나 아나
23
메르시 메르시
15
한조 한조
15
📋 최근 경기 (양팀 스코어보드 + 규칙 리포트)
Eichenwalde 1-3Eichenwalde 근접/브롤06-14
📝 패 1-3 · Eichenwalde(근접/브롤) · 5인팟(세종한글,구리왕만두,별난거북이,JINBOSS) · 우리조합 겐지+라인하르트+키리코+애쉬+메르시 · 적 트레이서에게 8번 잡힘 · MVP 나(겐지 11/7/13)
우리
겐지 겐지 11/7/13라인하르트 라인하르트 11/7/6키리코 키리코 5/4/3애쉬 애쉬 3/12/5메르시 메르시 4/7/0
상대
트레이서 트레이서 9/7/14루시우 루시우 3/10/10아나 아나 6/7/11캐서디 캐서디 2/8/16라인하르트 라인하르트 10/5/6
Numbani 3-2Numbani 근접/브롤06-08
📝 승 3-2 · Numbani(근접/브롤) · 5인팟(세종한글,구리왕만두,별난거북이,JINBOSS) · 우리조합 트레이서+자리야+아나+캐서디+루시우 · 적 트레이서에게 6번 잡힘 · MVP 별난거북이(캐서디 14/7/13)
우리
트레이서 트레이서 9/9/19자리야 자리야 8/8/11아나 아나 9/6/12캐서디 캐서디 14/7/13루시우 루시우 5/8/15
상대
라인하르트 라인하르트 9/10/10솔저76 솔저76 0/8/14바티스트 바티스트 3/3/1트레이서 트레이서 0/5/9바티스트 바티스트 4/7/13
New Queen Street 3-2New Queen Street 오픈/롱레인지06-05
📝 승 3-2 · New Queen Street(오픈/롱레인지) · 5인팟(세종한글,구리왕만두,별난거북이,JINBOSS) · 우리조합 겐지+라인하르트+키리코+애쉬+메르시 → 근접 위주라 롱레인지 맵에 불리 · 적 메르시에게 3번 잡힘 · MVP 나(겐지 2/1/10)
우리
겐지 겐지 2/1/10라인하르트 라인하르트 1/7/10키리코 키리코 2/5/15애쉬 애쉬 12/11/16메르시 메르시 4/6/9
상대
솔저76 솔저76 0/6/4리퍼 리퍼 8/5/11아나 아나 4/1/0메르시 메르시 12/10/12디바 디바 7/4/7
Lijiang Tower 1-2Lijiang Tower 쟁탈06-04
📝 패 1-2 · Lijiang Tower(쟁탈) · 5인팟(세종한글,구리왕만두,별난거북이,JINBOSS) · 우리조합 트레이서+라인하르트+아나+애쉬+루시우 · 적 캐서디에게 7번 잡힘 · MVP 세종한글(라인하르트 8/8/10)
우리
트레이서 트레이서 0/11/9라인하르트 라인하르트 8/8/10아나 아나 0/13/6애쉬 애쉬 5/5/6루시우 루시우 2/9/7
상대
캐서디 캐서디 10/7/11시그마 시그마 8/6/6루시우 루시우 9/3/11캐서디 캐서디 7/4/6모이라 모이라 4/9/15
Dorado 1-3Dorado 오픈/롱레인지06-01
📝 패 1-3 · Dorado(오픈/롱레인지) · 5인팟(세종한글,구리왕만두,별난거북이,JINBOSS) · 우리조합 겐지+라인하르트+키리코+캐서디+루시우 → 근접 위주라 롱레인지 맵에 불리 · 적 트레이서에게 11번 잡힘 · MVP 나(겐지 4/1/8)
우리
겐지 겐지 4/1/8라인하르트 라인하르트 3/6/10키리코 키리코 4/8/14캐서디 캐서디 0/5/20루시우 루시우 10/7/12
상대
바티스트 바티스트 7/11/8트레이서 트레이서 10/5/13겐지 겐지 7/10/9모이라 모이라 15/10/19윈스턴 윈스턴 20/12/14
Dorado 3-1Dorado 오픈/롱레인지05-31
📝 승 3-1 · Dorado(오픈/롱레인지) · 5인팟(세종한글,구리왕만두,별난거북이,JINBOSS) · 우리조합 겐지+라인하르트+키리코+애쉬+메르시 → 근접 위주라 롱레인지 맵에 불리 · 적 트레이서에게 9번 잡힘 · MVP 나(겐지 8/1/21)
우리
겐지 겐지 8/1/21라인하르트 라인하르트 10/9/5키리코 키리코 9/1/1애쉬 애쉬 9/9/7메르시 메르시 7/6/11
상대
파라 파라 3/4/10키리코 키리코 9/8/0모이라 모이라 5/10/11디바 디바 5/3/12트레이서 트레이서 5/9/3
Eichenwalde 2-1Eichenwalde 근접/브롤05-31
📝 승 2-1 · Eichenwalde(근접/브롤) · 5인팟(세종한글,구리왕만두,별난거북이,JINBOSS) · 우리조합 트레이서+자리야+키리코+애쉬+루시우 · 적 트레이서에게 3번 잡힘 · MVP 세종한글(자리야 9/3/18)
우리
트레이서 트레이서 6/13/21자리야 자리야 9/3/18키리코 키리코 15/10/12애쉬 애쉬 1/1/9루시우 루시우 6/3/8
상대
모이라 모이라 0/6/7시그마 시그마 11/16/0트레이서 트레이서 0/7/9파라 파라 8/6/0메르시 메르시 3/9/9
Numbani 3-1Numbani 근접/브롤05-29
📝 승 3-1 · Numbani(근접/브롤) · 5인팟(세종한글,구리왕만두,별난거북이,JINBOSS) · 우리조합 겐지+라인하르트+아나+애쉬+메르시 · 적 윈스턴에게 5번 잡힘 · MVP JINBOSS(메르시 6/4/24)
우리
겐지 겐지 9/10/15라인하르트 라인하르트 11/14/16아나 아나 3/11/7애쉬 애쉬 5/8/16메르시 메르시 6/4/24
상대
윈스턴 윈스턴 4/5/7트레이서 트레이서 9/5/1모이라 모이라 10/6/0아나 아나 4/4/7리퍼 리퍼 10/10/16
⚙️ 동작 방식
  1. Overwolf 컴패니언이 경기 중 이벤트(킬·데스·어시·양팀 로스터·맵·승패·딜/힐)를 수집
  2. battlenet_tag 재출현으로 내 고정팟 자동 식별 (등록한 친구 + 반복 등장 태그)
  3. 파티원 기준으로 팀원·영웅·페어·규모·매치업별 승률(신뢰구간) + 죽음 패턴 집계
  4. 경기마다 검증된 키워드만 조립한 규칙 리포트 생성 (헛소리 없음)

💡 일반 전적 = 개인 중심. OVGG = 고정 그룹 × 영웅조합 × 매치업 분석이 차별점.

OVGG Party Analytics is a concept module for fixed-party Overwatch 2 players. It will use Overwolf GEP events to generate match summaries, map win rates, and teammate-combination analytics without memory reading or gameplay automation. Figures shown here are synthetic demo data.